作品案例与制作拆解 / AI 视频

AI 视频

从真实成片进入漫剧、短剧、电影、音乐视频与商业视频,理解制作、传播和经营如何接起来。

先看真实成果

先看 4 部代表作品

从连载漫剧、电影、客户广告和商家短片进入;封面是原作画面还是本站示意,均在卡片中标明。

Crossroad Media 的 Root Flow Flex 广告封面:公寓桌上的盆栽,属于生成画面。观看原片 ↗
Crossroad Media 的 Root Flow Flex 广告封面:公寓桌上的盆栽,属于生成画面。封面来源:Crossroad Media 原作者页面封面;画面并非真实产品试验 · 封面来源 · 观看原片

商业视频案例

Root Flow Flex:没有实物样机,怎样为发明拍一支广告

一个尚未制造的花盆内置件,需要让别人看懂它会怎样使用。作者用不存在的公寓、人物和可透视花盆的镜头完成交付;画面能解释设计设想,却不能证明产品真的按画面工作。

75 秒广告;作者称客户审核并签收交付成果 · 制作人陈述 · 指标来源
看作品与经历
本站编辑示意:黑衣持剑人物与火焰虎妖对峙;非《万妖图录传》原片或官方海报。到红果观看第一季 ↗本站编辑示意 · 非原片画面
本站编辑示意:黑衣持剑人物与火焰虎妖对峙;非《万妖图录传》原片或官方海报。封面来源:BitShovel AI 编辑示意,非原片;第一季官方海报见正文来源 · 封面来源 · 到红果观看第一季

AI 漫剧案例

《万妖图录传》:从一部漫剧看选本、废片与连载

先看成片为什么有人追,再看团队做了哪些取舍、观众指出什么问题,以及自己能怎样小规模试做。

红果页面显示 4959 万热度、81 集平台表现 · 第一季 · 指标来源
看作品与经历
Robert Gaudette 发布的《A Face Only A Mother Could Love》原片缩略图:纸袋面孔与片名。观看原片 ↗
Robert Gaudette 发布的《A Face Only A Mother Could Love》原片缩略图:纸袋面孔与片名。封面来源:Robert Gaudette AI / YouTube 原片缩略图 · 观看原片

AI 电影案例

《A Face Only A Mother Could Love》:一部获奖 AI 电影怎样守住人物

有些生成镜头画面漂亮,但人物做出了不属于他的动作;导演把这些镜头舍弃。

Runway AI Festival 电影组 Grand Prix;奖项标示 5 万美元现金电影节结果 · 2026指标来源
看作品与经历
BitShovel 为 Pit Viper 与 DEPT 商业视频案例绘制的眼镜图形封面;不是广告画面。观看原片 ↗
BitShovel 为 Pit Viper 与 DEPT 商业视频案例绘制的眼镜图形封面;不是广告画面。封面来源:BitShovel 编辑绘制;非广告原片画面 · 封面来源 · 观看原片

商业视频案例

Pit Viper × DEPT:从品牌难题到一支 AI 广告

卖太阳镜的客户需要让年轻人认识品牌,留给团队的上线时间只有四周。官方案例影片、未采用概念、制作方法和投放结果都有公开线索,但独立的完整广告与财务账本并未核实。

触达 1030 万人、千次展示成本 2.94 美元(DEPT 自报)投放效果 · 制作方自报指标来源
看作品与经历
查看另外 4 部已发表作品
编辑示意:角色设计与观众;非《洪荒》原画或废稿。观看原片 ↗本站编辑示意 · 非原片画面
编辑示意:角色设计与观众;非《洪荒》原画或废稿。封面来源:BitShovel AI 编辑示意,非原作 · 封面来源 · 观看原片

AI 漫剧案例

《洪荒:代管截教》:2.8 亿播放增量与反复改稿的主角

这是有可核对观众表现的 AI 漫剧;制作过程中最具体的一条公开线索,是主角形态并非一次生成就定稿。

年度播放增量约 2.8 亿,榜单第 5抖音端原生漫剧 · DataEye 2025 年度榜 · 指标来源
看作品与经历
《The Accident》校园走廊画面与片名字样,来自创作者访谈配图。观看原片 ↗
《The Accident》校园走廊画面与片名字样,来自创作者访谈配图。封面来源:小云雀创作者访谈配图,经新浪新闻刊载 · 封面来源 · 观看原片

AI 短剧案例

《The Accident》:一次没跑起来之后,两个学生怎样做出连载短剧

一次没跑起来的合作、一条获得关注的预告,以及把角色和镜头做成连载的真实困难。

四集约三四千万播放、超过两百万赞公开传播表现 · 采访时点 · 指标来源
看作品与经历
《明日周一》宣传海报:两位角色站在受损的城市前。到平台搜索原片 ↗
《明日周一》宣传海报:两位角色站在受损的城市前。封面来源:《明日周一》宣传海报,经毒眸采访与 36 氪刊载 · 封面来源 · 到平台搜索原片

AI 漫剧案例

《明日周一》:50 集漫剧如何从已授权故事走到付费观看

这部作品提供了经济结果的公开陈述,也留下了一条具体生产线:选仍被讨论的故事、保住权属和人物,再让十人团队连续交付五十集。

上线不到两周,抖音付费收入据称已覆盖成本商业结果 · 制作方受访陈述指标来源
看作品与经历
BitShovel 编辑示意:雪山救狐故事的分镜接到熟食鸭产品展示;非《雪山救狐狸》原片或真实制作稿。点击示意图,到品牌抖音账号看相关成片 ↗本站编辑示意 · 非原片画面
BitShovel 编辑示意:雪山救狐故事的分镜接到熟食鸭产品展示;非《雪山救狐狸》原片或真实制作稿。封面来源:BitShovel AI 编辑示意,非原片;品牌原片见正文 · 封面来源 · 点击示意图,到品牌抖音账号看相关成片

商业视频案例

《雪山救狐狸》:一只酱板鸭怎样进入反转故事与网店

创意让产品成为故事反转;反复筛选与网友二创也决定了系列能否继续。销售增长有当事人陈述,没有独立订单和利润账。

近期增长 70%–75%(基期未说明)网店销量 · 4 月 1 日当事人陈述 · 指标来源
看作品与经历

看新作品,也接着读已有案例

最近新增与补充

实质补充 ·

《The Oldest Tree》:一个镜头换了张脸,检查为什么没发现?

台账之后:教训怎样变成工具的默认值与门

11-03 一天合入的原创门、灯光默认与严苛评审团,把 10-31 台账里的坑写成下一部的起点:三个最显然的版本一个都不做、每条提示词点名光源、三大缺陷只重渲对应镜头;11-07 两个提交继续这条线——报时从自家 300 次运行的中位数算,判读器为整轮驻留而停用兄弟产品引擎。本站读作者公开仓库文本,未运行工具、未看生成帧。

实质补充 ·

24 秒样片背后的剧本、镜头与真实报错

还原整集:从量出的数字到能出片的剧本

v0.11.0 让对标拆解能还原整集:量出的镜头表变成逐字台词剧本、跨集统一的人物场景与逐镜提示词;12 集还原实测字错率 0.34%(差异全是有意差异)。拿还原出片的一集 13 镜改 6 版,沉淀出同一房间先有母版、两镜以上开口绑定参考音频、大变化切点留反应三处写法;成片比原片长约 13 秒,验收对节拍不对秒数。本站读 v0.11.0 固定标签文档与决定笔记,未还原剧、未出片。

制作过程参照

看实际输入、错误和取舍

这些原作者材料帮助理解制作过程;它们不自动证明作品有观众、订单或收入。

作者入口图中的女孩、祖父与红杉树洞到 YouTube 看作者的 2 分 53 秒进展片 ↗
作者入口图中的女孩、祖父与红杉树洞封面来源:nicedreamzapp / Story Forge · 原影片入口图 · 封面来源 · 到 YouTube 看作者的 2 分 53 秒进展片

AI 电影过程样本

《The Oldest Tree》:一个镜头换了张脸,检查为什么没发现?

先看女孩、祖父与红杉的故事,再看角色输入、漏检原因和实际返工;原图是人物参考,完整声音尚未审听。

2:53 进展片、人物输入与返工记录可追溯成果 · 制作过程样本 · 指标来源
看作品与经历
BitShovel 编辑示意:创作者从误生的过壮角色改到明确的人物设计,再排列四镜头分镜;非《Tradecraft》原片或真实过程截图。观看原片 ↗本站编辑示意 · 非原片画面
BitShovel 编辑示意:创作者从误生的过壮角色改到明确的人物设计,再排列四镜头分镜;非《Tradecraft》原片或真实过程截图。封面来源:BitShovel AI 编辑示意,非原片;原作者成片与制作文件见正文 · 封面来源 · 观看原片

AI 电影过程样本

《Tradecraft》:角色纠偏、四镜头指令与一支 61 秒短片

看原片,再沿公开角色文件、空景与分镜、12 秒四镜头提示词和剪辑复盘,分清模型输出与导演取舍。

61 秒成片、10 分 34 秒复盘与六份公开制作文件可核对成果 · 独立短片 · 指标来源
看作品与经历
查看另外 12 个制作过程案例
《Migration》原片缩略图:星空背景上的黄色片名与行星。观看原片 ↗
《Migration》原片缩略图:星空背景上的黄色片名与行星。封面来源:Jeremy Higgins / Vimeo 原片缩略图;Runway Studios 制作 · 观看原片

AI 电影过程样本

《Migration》:手绘人物与 AI 背景怎样做成同一部片

这个团队没有把人物交给生成模型:他们手绘角色,用 AI 建造会呼吸的世界,再逐镜把两种画面接起来。

约 2 分钟成片;Runway Hundred Film Fund 支持的首部发行作品公开完成结果指标来源
看作品与经历
BitShovel 绘制的《The Final Plate》制作流程示意:三组分镜中选定一组,再接六段镜头与成片;不是原片画面。查看原作品 ↗
BitShovel 绘制的《The Final Plate》制作流程示意:三组分镜中选定一组,再接六段镜头与成片;不是原片画面。封面来源:BitShovel 编辑绘制;原作品画面请打开作者文件 · 封面来源 · 查看原作品

AI 电影过程样本

《The Final Plate》:三版分镜里选定一版,怎样接成完整短片

先看完整成片,再比较三组真实分镜候选,并沿“菜品摔落”的镜头追到首尾帧、视频提示词和剪辑修补。

一支完成的短片、六段镜头及三组分镜候选可核对成果 · 原作者工程指标来源
看作品与经历
InkToFilm《大闹天宫》第五镜的原作者前后对照:初版主角轮廓弱,选定版人物和金箍棒更清楚。查看原作品 ↗
InkToFilm《大闹天宫》第五镜的原作者前后对照:初版主角轮廓弱,选定版人物和金箍棒更清楚。封面来源:Ying Wang / InkToFilm · 原仓库公开的 Shot 05 对照图 · 封面来源 · 查看原作品

AI 电影过程样本

《西游:大闹天宫》:一镜高潮为何要重做

先打开原仓库的完整演示片文件,再对照 Shot 05 上下两排画面:一次修订怎样同时顾及破门的冲击和孙悟空的完整身形。

30 秒成片文件 + Shot 05 前后画面对照可核对成果 · 作者演示工程指标来源
看作品与经历
编辑示意:火、焦木、酒液与落冰;非原片或废稿。观看原片 ↗本站编辑示意 · 非原片画面
编辑示意:火、焦木、酒液与落冰;非原片或废稿。封面来源:BitShovel AI 编辑示意,非原作 · 封面来源 · 观看原片

商业视频过程样本

《Born From Fire》:倒酒镜头做不成,作者怎样改用落冰

先看成片,再沿倒酒静帧、作者报告的动态失误、落冰新设计和剪辑接缝,理解一次没有靠重写同镜头提示词完成的修补。

15 秒成片与公开的制作复盘可核对成果 · 独立样片 · 指标来源
看作品与经历
AI 编辑示意:三位犬耳表演者在舞台上,前景是标出舍弃与选定片段的音乐视频剪辑时间线;并非原 MV 或失败镜头截图。观看原片 ↗本站编辑示意 · 非原片画面
AI 编辑示意:三位犬耳表演者在舞台上,前景是标出舍弃与选定片段的音乐视频剪辑时间线;并非原 MV 或失败镜头截图。封面来源:BitShovel AI 编辑示意;原作者成片和失败视频见正文 · 封面来源 · 观看原片

AI 音乐视频过程样本

《欢迎回来,亲爱的!》:成片、失败镜头与一支 AI 动画 MV 的返工

先看完整 MV,再把作者公开视频中的成功与错误,接回人物设定、歌词分镜、画幅、动态生成和剪辑选择。

一支完整动画 MV 与三段公开过程片段可核对成果 · 个人作品 · 指标来源
看作品与经历
Geoff Nelson《Hat Trick》原片缩略图:主角在工作室使用电脑。观看原片 ↗
Geoff Nelson《Hat Trick》原片缩略图:主角在工作室使用电脑。封面来源:Geoff Nelson / Vimeo 原片缩略图 · 观看原片

AI 电影过程样本

《Hat Trick》:一部 10 分钟 AI 短片,六天里真正做了什么

这是一位有影视制作经验的作者投入约 72 小时、约 390 美元工具费做出的短片。先看成片,再看剧本、生成、配音与手工剪辑怎样接起来;连续性、发音和画面文字的返工据作者复盘,失败动态未公开。

约 10 分钟成片与原作者制作复盘可观看成果 · 独立短片 · 指标来源
看作品与经历
BitShovel 编辑示意:神话人物从古老石门走向现代城市,桌上分镜和剪辑时间线表现长片制作与返工;不是《Poqr Mher》原片画面。观看官方预告片 ↗本站编辑示意 · 非原片画面
BitShovel 编辑示意:神话人物从古老石门走向现代城市,桌上分镜和剪辑时间线表现长片制作与返工;不是《Poqr Mher》原片画面。封面来源:BitShovel AI 编辑示意,非原片;片方预告见案例正文 · 封面来源 · 观看官方预告片

AI 电影过程样本

《Poqr Mher》:一部长片怎样把生成、返工与放映接起来

先看预告与放映节目,再沿项目经理的一手记录看风格锚点、逐镜审核、失败转向和发行的经济边界。

80 分钟长片列入澳大利亚亚美尼亚电影节节目可核对成果 · 影片预告与电影节节目 · 指标来源
看作品与经历
BitShovel 编辑示意:创作者调整分镜以保持镜头连续;非《CATACOMBES》原片。观看原片 ↗本站编辑示意 · 非原片画面
BitShovel 编辑示意:创作者调整分镜以保持镜头连续;非《CATACOMBES》原片。封面来源:BitShovel AI 编辑示意,非原片;完整短片见正文 · 封面来源 · 观看原片

AI 电影过程样本

《CATACOMBES》:一人做出 20 分钟短片,难在让镜头接得上

先看成片和导演公开的角色、场景资料,再看哪些镜头要重做,哪些意外角度被留下。投入数字能帮助估量工作量,不能拿来推算利润。

19 分 35 秒成片;2026-09-24 查看约 14.5 万次观看可观看成果 · 原作者完整短片 · 指标来源
看作品与经历
《The Crossing》官方视频海报:白色 South Ferry 渡轮航行在海上,背景为黄色英文片名。观看原片 ↗
《The Crossing》官方视频海报:白色 South Ferry 渡轮航行在海上,背景为黄色英文片名。封面来源:Think with Google 原视频海报;Tiffany Rolfe / The Small Brief · 封面来源 · 观看原片

商业视频过程样本

《The Crossing》:家族老照片怎样变成渡轮品牌短片

先看跨越年代的渡轮,再回到相册、家庭访问与制作取舍:地方生意怎样把自己的记忆变成有辨识度的影像。

约 75 秒成片,另有 3 分 34 秒幕后可核对成果 · 品牌作品与公开过程 · 指标来源
看作品与经历
原作者成片第 28 秒:冲浪者手持粉色饮料罐,沿青绿色海浪切行。到原作者网页观看完整成片 ↗
原作者成片第 28 秒:冲浪者手持粉色饮料罐,沿青绿色海浪切行。封面来源:Calixte LeBlanc / Crossroad Media 原片第 28 秒截帧;画面未改动 · 封面来源 · 到原作者网页观看完整成片

商业视频过程样本

《The Escape》:两段 AI 画面怎样接成同一支广告

先看完成的作品,再看作者怎样固定产品与人物、重新安排镜头终点,并把前一段的画面交给下一段。

约 31 秒公开成片与 14 份提示词可核对成果 · 独立样片 · 指标来源
看作品与经历
Manus 发布片约33秒的四格画面:旅行人物、鱼群街景、路线图和飞行的猫。看官方发布片与制作说明 ↗
Manus 发布片约33秒的四格画面:旅行人物、鱼群街景、路线图和飞行的猫。封面来源:Manus · 官方原视频;封面为约 33 秒完整画面 · 封面来源 · 看官方发布片与制作说明

商业视频过程样本

Manus 的 52 秒发布片:第一版之后,怎样继续改

先看具体画面,再看镜头、字幕与声音怎样分别修改。

52 秒官方发布片与编辑演示可看的结果 · 指标来源
看作品与经历

领域研究 · 过去、当下与下一步

从生成一段视频,到做出有人看的作品

模型扩展了可做的镜头,作品仍要经过人的选题、授权、制作、返工和发行。市场价值再多一步:查清谁付钱、谁收款,以及完整成本。

  1. 01
    源头能力

    生成片段、画面与声音

    看能力怎样变化 →
  2. 02
    创作者的选择

    权利、剧本、分镜与返工

    看具名项目的公开过程 →
  3. 03
    作品与观众

    成片、发行与真实反馈

    看连载后的反馈 →
  4. 04
    可能的经济结果

    付费、委托或商品销售;成本另算

    分清谁付钱、谁收款 →
研究路径,不是某个剧组使用了上述模型的工具清单。最后一步用虚线表示:有观看不等于有交易。

过去:能力怎样一步步扩展

以下是不同团队公开的研究与工具节点,不能倒推本站案例使用了其中任何一个模型。

  1. 文字生成短片进入研究展示

    Meta 的 Make-A-Video 展示了从文字生成短片的研究。能生成片段,不等于能直接交付连续故事。

    Meta 研究发布 ↗
  2. 更长的片段与仍在的局限

    OpenAI 的 Sora 技术报告展示最长一分钟的视频,也明确指出物理交互等模拟局限;这是当时的研究报告。

    OpenAI 技术报告 ↗
  3. 声音进入视频生成

    Google 发布 Veo 3,突出原生音效、环境声与对话。音画生成能力扩展,剪辑和故事选择仍属于制作过程。

    Google I/O 发布 ↗
  4. 可运行的开放工具增多

    Wan2.2 公布推理代码和模型权重,为有条件的开发者提供可检查的制作入口;代码开放不代表某部作品采用了它。

    Wan2.2 原始仓库 ↗

当下:三个问题分别查证

能生成、能交付、能经营是不同结果;每一项都要回到具名作品。

能把镜头做出来吗?

《Tradecraft》公开了误生人物、修订描述和片头四镜头指令。原始输入与成片能对照,但完整重试次数仍未知。

看原作者指令 →

能持续做成作品吗?

《万妖图录传》已有多季作品与观众反馈;主创谈选本、分镜和初期废片,但没有公开逐镜输入与成本。

看作品与反馈 →

能证明赚到钱吗?

《明日周一》有制作方关于付费和成本覆盖的公开说法,尚无可核对的结算单;《万妖图录传》的热度也不能换算成收入。

核对付费说法的边界 →

未来:两个有条件的判断

未来一年重点核对这两类变化;这是本站基于上述材料提出的观察方向,不是对收入或技术发布时间的预测。

如果跨镜头一致性提高

连载的返工成本可能下降。需要在相同剧本长度与质量要求下,比较可用镜头比例、单镜总工时和跨集人物一致性,不能只看模型演示。

如果交易数据能够对齐项目

不同经营路径才有可比较的账。需要同时看到合同或分账口径、实收款项、制作和投放成本;播放、热度和预约仍只能说明关注。

研究整理:2026 年 9 月 26 日。模型节点链接原发布;项目数字按各案例标明的核对日期阅读。

从五种作品方向进入

AI 漫剧

连载作品、角色与镜头、平台观众和长线制作。

本站编辑示意:黑衣持剑人物与火焰虎妖对峙;非《万妖图录传》原片或官方海报。到红果观看第一季 ↗本站编辑示意 · 非原片画面
本站编辑示意:黑衣持剑人物与火焰虎妖对峙;非《万妖图录传》原片或官方海报。封面来源:BitShovel AI 编辑示意,非原片;第一季官方海报见正文来源 · 封面来源 · 到红果观看第一季

AI 电影

完整叙事、导演取舍、合成声音和放映渠道。

代表作品

《A Face Only A Mother Could Love》:一部获奖 AI 电影怎样守住人物Runway AI Festival 电影组 Grand Prix;奖项标示 5 万美元现金电影节结果 · 2026核对结果来源

商业视频

广告与品牌短片中的客户需求、交付、版本和回款。

代表作品

Pit Viper × DEPT:从品牌难题到一支 AI 广告触达 1030 万人、千次展示成本 2.94 美元(DEPT 自报)投放效果 · 制作方自报核对结果来源

从一个已公开的制作选择开始

一次镜头小试

先看《Tradecraft》61 秒原片,再核对人物误生与片头 12 秒四镜头原始指令。拿自己的合法素材做一小段,记录输入、候选和最终取舍;这是本站设计的练习,不是原作者教程。

  1. 看成片写下一个想追查的镜头,以及它在成片中的作用。看原片与章节 →
  2. 核对取舍对照误生人物、修订描述,再读四镜头指令如何分配人物、场景和时间。
  3. 做一段并记账写清输入与参考素材的职责,保留至少两个候选,记下采用哪段、舍弃哪段及原因。不能复现作者未公开的完整参考图和重试记录。打开原作者公开文件

从热度追到付款方

三种经济关系,用真实项目拆开看

有人观看是研究的起点。能否产生经济价值,还要查谁付费、谁收款,公开数字指向作品、投放还是收入。

已发表案例 · 《明日周一》:50 集漫剧如何从已授权故事走到付费观看

观众为内容付费

《明日周一》把已授权故事做成 50 集,在平台连载。制作方受访谈到选本、团队和付费结果,提供了一条内容经营的实际经历。

付款方
付费观看的观众,经平台结算;具体分账归属未公开
已公开
制作方受访称,上线两周内抖音付费收入覆盖制作成本
仍缺
平台结算单、实际回款、投流与完整成本、净利润

已发表案例 · Pit Viper × DEPT:从品牌难题到一支 AI 广告

客户委托制作与投放

Pit Viper 委托 DEPT 制作品牌广告。团队公布了客户目标、创意取舍和投放效果;品牌追加预算与代理公司的收入是两件事。

付款方
委托项目的品牌客户;服务费金额未公开
已公开
广告已交付并投放,制作方和 Google 公布了触达等表现
仍缺
制作方服务费与实际回款、客户新增销售、双方利润

已发表案例 · 《雪山救狐狸》:一只酱板鸭怎样进入反转故事与网店

商家自制内容,顾客购买商品

川娃酱板鸭把自家产品写进《雪山救狐狸》的故事反转,品牌账号发布成片。主创报告网店销量变化,但不同采访的商品、店铺和期间口径不一,不能把变化单独归因于短片。

付款方
购买酱板鸭等商品的顾客;视频本身没有已核实的付费结算
已公开
主创在两次采访中给出三组不同口径的销量增长说法
仍缺
独立订单、可比基期、视频归因、促销与退货、完整成本和利润

一部作品如何到达观众

沿产业环节回看具体经历

这张图帮助定位问题;具体做法和结果以每个案例的材料为准。

  1. 01

    受众与选题

    谁会看,客户或创作者为什么选择这个题材?

  2. 02

    版权与剧本

    材料能否使用,故事怎样成为可拍的情节?

  3. 03

    能力与制作工具

    源头模型和工具承担哪一步,创作者又做了哪些选择?

  4. 04

    人物与画面

    怎样让人物、造型和场景跨镜可辨?

  5. 05

    生成与返工

    哪些错误真的出现,怎样发现和处理?

  6. 06

    剪辑与声音

    素材怎样被选取、裁剪、配音和交付?

  7. 07

    发布与观众

    做完之后在哪里被看见,反馈怎样影响下一步?

  8. 08

    收入与持续经营

    谁付费,成本与回款有没有公开凭据?

来自公开分享

继续研究和动手的材料

原作者样片、开源项目和公开制作记录按用途整理;使用前核对各自的授权和条件。

受众与选题

谁会看,客户或创作者为什么选择这个题材?

公开源码与使用说明 · 策划—分镜—出片

ToonFlow:漫剧流水线

项目把策划、编剧、分镜和出片接起来,适合对照另一种产品化流程;不能据此认定案例作者使用过它。

从这里开始:先检查一个剧本怎样拆成分镜与任务,再对照原仓库的商业使用说明;不要直接套到本站案例作者身上。

分享者
Buhaoshawn
使用与授权
Apache-2.0 附加商业条款;软件产品分发等用途须查看原仓库授权说明。
核对日期

版权与剧本

材料能否使用,故事怎样成为可拍的情节?

开源流程与原作者示例成片 · 剧本—分阶段人物与场景—分镜—配音—生成

Story Claw:连续故事怎样变成视频

作者提供可播放的《AI Hot News》示例片,并说明章节改编、按剧情阶段保存人物和场景、分镜、配音与 LTX/ComfyUI 渲染的流程。其首尾帧视觉模型检查会在重试次数用尽后接收仍有问题的镜头;仓库未公开逐镜失败片段、实际制作账单或收入。

从这里开始:先看原仓的 Demo 1 成片,再读 README 的五阶段流程和重试上限;把它当成结果与方法示例,不据此推断每镜成功率。

10月22日固定README把自动检查说明收窄为参考图审阅与短片预热,生成后仍须审片。该迁移文档列61段完成、3段排队,同时保留远端H3未验证、整片未合成的状态;这些已有文件与本地模拟不能当作新后端完成了整片。本站未运行项目,原Demo 1仍按原版本看。

分享者
ZhangChi / Story Claw
使用与授权
仓库的 MIT 许可覆盖软件与关联文档;示例影片、改编原著、输入素材及上游模型的使用权需分别核查。本站只链接原仓与原片,不重传。
核对日期

能力与制作工具

源头模型和工具承担哪一步,创作者又做了哪些选择?

官方代码、权重与示例 · 图生视频与文生视频

Wan2.2:开放的视频生成模型

官方仓库列出模型、图生视频和文生视频示例及运行条件;评估镜头能力时先核对模型版本和所需算力。

从这里开始:先确认所选模型的权重、显存和示例输入,再用自己的短镜头测试,不把官方演示当作现有案例所用版本。

分享者
Wan-Video / 阿里巴巴
使用与授权
仓库标注 Apache-2.0;模型权重与使用条件需逐项查看。
核对日期

人物与画面

怎样让人物、造型和场景跨镜可辨?

新格式原工程与制作条件;非本站成片复做 · CAD输入—覆盖镜头—旁白—剪点—设计核对

Story Forge:产品片先保留CAD,再接旁白和剪点

10月22日新增产品宣传片格式:以原CAD的Blender渲染为主,按旁白词语排剪点,再核对设计和混音。10月23日提交继续修正不同take的设计核对等问题,不能从新增命令推定全自动验收。原作者链接SITKA宣传片;本轮只核对固定工程、格式与修正,未完整审听该片,不用它替代《The Oldest Tree》的声画待办。

从这里开始:先读固定格式说明,再对照sitka_demo中的promo.json、coverage.json与design.json,确认哪些是输入、计划、检查和待人确认。CAD的GLB和环境光素材不随模板提交,读者须自己准备有权使用的资产;示例工程不是附齐原资产的一键复现。

分享者
Matt Macosko / Story Forge 原作者
使用与授权
代码沿仓库MIT;产品CAD、影片、声音克隆与上游模型条件分别核查。本站未安装、生成、使用原作者账户或代为发布,也没有制作账单、订单或收入证据。
核对日期

开源流程与原作者失败记录 · 提示词—分镜图—报错诊断—修订

OnlyShot:四个分镜的提示词返工记录

作者以《城市恋综》EP01 的 grid14、25、27、33 记录提示词改写前后的失败与通过,并区分 InvalidNode、内容审核失败和无结果地址的超时。记录属于作者的文字复盘,没有逐版原图或可播放成片;其中的字符阈值只来自小样本环境测试,不是平台通用规则,也没有流量或收入证据。

从这里开始:先读 grid14 的三版提示词和返回结果,再看文档开头的三类报错;自己的分镜失败时保留输入、错误信号与结果图,先判原因再改词。

分享者
HRDAI / OnlyShot
使用与授权
仓库 MIT 许可覆盖代码和关联文档;剧本、角色参考图、生成画面及所用服务仍须单独核查。本站只链接原记录,不重传素材。
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创作者公开分享的原片、复盘与制作文件 · 故事—人物与场景—提示词—剪辑

《Tradecraft》:从误生人物到可用四镜头提示词

作者公开 61 秒《Tradecraft》原片、制作讲解和六份计划文件。人物文件记录用明星头形作类比后生成了过壮角色,改用直接的面部描述;Seedance 文件给出片头 12 秒、四镜头的实际提示词。作者称保存了 155 个结果,其中 23 个视频,并花费不足 50 美元 Weavy 积分;这不包括全部订阅、人工,也没有收入证据。

从这里开始:先看原片与讲解中的误生人物,再打开文件夹中的角色提示词和 Seedance 片头四镜头文件;比较人物描述、参考图职责与镜头限制。155 是保存结果数,不是所有尝试或成功率。

分享者
Ryan Duggan
使用与授权
作者允许免费使用和修改分享的文件,但资料夹未附标准开源许可证;影片、人物形象、个人化模型样式和原始参考图的再发布权未说明。本站只链接原片与资料夹,不重传。
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开放制作、整片返工与接续方法 · 逐镜确认—整片审阅—保存决定

Story Forge:从审片记录,到角色一致性检查

作者公开了 2:53、49 镜头的《The Oldest Tree》进展片、人物输入与返工脚本。已发表案例沿三张角色参考,解释成年外观怎样重定、refs/identity 为什么漏检,以及三镜从静帧重做、两镜重做动画。原 v3 与 YouTube ID 已明确对应;项目报告仍有失败和未检查项,完整声音未审听。

从这里开始:先读原案例的人物输入与返工选择,再核 README 的 Mac、Python、ffmpeg 与模型后台条件。起步 .sf 路线和完整检查/导演流程不同;--dry 仅解析,不生成影片。本站未运行这套生成。

分享者
nicedreamzapp / Story Forge
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代码为 MIT;旧 saga.mp4 单列 CC BY-NC-SA 4.0。当前其他媒体与上游模型各核条款,不能用代码许可概括全部素材;原影片继续链接作者 YouTube。
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原作者提示词与返工复盘 · 提示词—审片—补镜

《雨夜》:一段失败镜头怎样决定补拍

作者公开《雨夜》第二段原稿与九秒补镜提示词,逐项记录伞被意外撑开、结尾脱焦和服装漂移,并说明哪些要重拍、调色、剪短或暂时接受。仓库未提供这组失败与修订镜头的可播放视频,不能称严格同条件画面对照。

从这里开始:对照原段与九秒补镜提示词,再读每项问题的处理决定;用自己的镜头记录输入、失败、可接受程度和重试费用。

分享者
Jacob Ye
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仓库文档为 CC BY 4.0,使用时应署名;生成视频仍受所用平台条款约束,仓库未提供可供本站重传的对照片段。
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原作者公开视频循环与提示词库 · 镜头设计—提示词—生成结果

25 种镜头运动:先看生成结果,再读对应提示词

作者按平移、变焦、跟拍、环绕等类型展示 25 种镜头运动;每个循环视频下面有该次 Seedance 2.0 生成所用的镜头提示词。它便于看到不同镜头意图如何写出来,但这些不是同一输入下只改一个词的受控对照,也没有逐镜失败率。

从这里开始:先选静止、推轨或环绕中的一个目标,看对应循环视频与提示词;用自己有权使用的起始图试一镜,并记录实际结果、重试次数与费用。

分享者
Calixte LeBlanc / Crossroad Media
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作者在页面提供复制提示词和观看循环视频;未见影片或素材的再发布许可。本站仅链接原页,实际生成须核对平台和起始图的使用条件。
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原作者旧作、位置参考与运镜提示 · 位置与人物参考—运镜编排—生成

New York:先定驾驶位,再写连续运镜路径

8 月 2 日发布、8 月 3 日更新的原制作复盘,把城市航拍、驾驶位、车内道具与运镜路径分别落实为参考图和时码提示。作者报告 22 张参考、按 30 秒编排;原页链接的 YouTube《NY Road Rage》本轮静音连续播放至约 28 秒片尾。作者所称一次视频生成之前,仍先定稿图像、调整提示;一次最终生成与前面的准备、返工要分别理解。

从这里开始:先看原片从航拍、车尾、车头到入车的路径,再对照驾驶位图与提示里的车灯、车窗等地标;给自己的合法参考写清谁坐在哪里、镜头经过哪里。作者用 Claude Code 编排、Dreamina 的 Seedance 2.5 生成,并在 Higgsfield 内用 Topaz 放大;这些是本作品条件,不是保证角色或运镜都正确的通用参数。

分享者
Calixte LeBlanc / Crossroad Media
使用与授权
本站已静音浏览与核对原图、文字,未审听声音、未下载 143 MB 包或复做;抽看不作完整声画验收。原站提供图、提示与制作包入口,未见影片或素材再发布许可,实际使用另核人物、品牌与平台条件;本站仅链接原页。
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原作者成片、返工与积分记录 · 产品参考—视频生成—失败止损—剪辑

Find Your Beach:失败转场花掉多少生成积分

作者公开一支未经 Corona 委托的广告样片、分镜、成功和失败提示词,报告总共用了略高于 900 个 Higgsfield 积分;其中一段旋转转俯拍连续六次未成,耗去 270 积分后停止重试。积分数来自作者称其账单历史的自述,页面未展示账单,不能换算为项目利润或客户收入。

从这里开始:先看成片和失败转场说明,再对照两个标为 FAILED 的提示词;给自己的实验设重试上限,把静帧、视频、放大与废弃尝试分别记账。

分享者
Calixte LeBlanc / Crossroad Media
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原站允许下载制作包,但未找到成片与素材再发布许可;品牌未参与或委托。本站只提供原作者入口。
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原作者过程样本 · 分镜—生成—拼接

The Final Plate:从分镜候选到成片的公开工程

可核对三组分镜方向、逐镜提示词、六段视频和完整成片;同一镜头有首尾帧与输出,后期笔记记录接缝修补。

从这里开始:先比较三组分镜候选,再沿 Shot 04 看首尾帧、提示词与输出,留意剪辑笔记中的接缝修补。

分享者
Samin12
使用与授权
仓库 MIT;生成媒体、参考照片与肖像的独立再使用权未说明,本站只链接原文件。
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开源工作流与真实样例 · 剧本—分镜—生成—剪辑

drama-skills:从原著到样片

公开剧本、角色连续性、分镜、视频提示词、检查器、剪辑单和 24 秒样片,可沿同一镜头读完整过程。

从这里开始:从公开 EP001 选一个镜头,顺读剧本、视觉设定、分镜和视频提示词;确认角色和时长无冲突后再考虑生成。

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ZenStory
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仓库 MIT;原著、模型服务及生成媒体另查权利和条款。
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开源制作工具 · 角色—分镜—视频—配音

aid-studio:剧本到配音的一体化工程

公开项目覆盖剧本、角色和场景、分镜、视频与配音,可研究这些环节怎样交接;外部模型调用另行计费。

从这里开始:先用一个场景检查角色图、分镜和视频任务是否沿用同一设定,再估算需要的外部模型调用。

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gzxx-2025
使用与授权
仓库 MIT;外部 API 和生成媒体另受各自条款约束。
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生成与返工

哪些错误真的出现,怎样发现和处理?

产品入口 · 代码动画 Beta · 文字与数据—代码动画—继续修改—MP4

Claude Motion:把自己的材料变成可修改动画

延续可编辑代码动画:改文字、数字和停留时间,再导出。与HyperFrames和Manus比较修改入口,不当作原生影像生成或固定Opus型号。

从这里开始:符合Team/Enterprise条件时,用一段自己的报告试做短讲解,检查数字与一处修改后再导出;企业需启用,其他套餐不套用。

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Anthropic
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Anthropic产品服务,按实际套餐与条款使用;不是开放素材许可。
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创作者原始复盘与分镜取舍 · 创意—画面定稿—镜头生成

Born From Fire:一支自行制作的 AI 广告样片

作者公开五段结构、完整提示词、被舍弃的倒酒画面和改用的落冰画面,并链接最终影片。这是自行制作的品牌样片,未受品牌委托;两张图是改换镜头设计,不是同画面的提示词前后测试。

从这里开始:先看倒酒与落冰两张静帧,再看最终影片第四段;当复杂手部动作反复出错时,考虑先改镜头设计。

分享者
Calixte LeBlanc / Crossroad Media
使用与授权
原站提供复盘与资源包下载,但未找到媒体再发布许可;本站只链接原站和原片,不将样片写成品牌订单或收入。
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原作者过程与画面对照 · 生成—审查—定向重做

InkToFilm:一镜初版与选定版的原图对照

同一高潮镜头的初版与选定版各五帧,附修改原因、提示词、最终镜头文件和逐帧审查;初版完整视频未公开。

从这里开始:先比对 Shot 05 的两组原帧和作者的修改原因,再看选定版;静帧只用于判断画面可读性。

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Ying Wang / InkToFilm
使用与授权
仓库 MIT 覆盖软件与关联文档;README 内嵌对照图已署名展示。其他生成视频没有单独的再发布声明。
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官方可下载工作流与教程 · 镜头输入与生成

ComfyUI:Wan2.2 图生视频工作流

官方教程连接工作流 JSON、节点说明和模型下载,适合检查一次图生视频究竟需要哪些输入。

从这里开始:先下载对应的图生视频工作流 JSON,逐项核对参考图、模型文件与节点;缺输入时不要直接批量生成。

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Comfy Org
使用与授权
教程和工作流可公开访问;所用模型、素材及商业权利分别核对。
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剪辑与声音

素材怎样被选取、裁剪、配音和交付?

原作者录屏短演示与开源编辑器 · 录屏—转写—剪点—可撤销修改

OpenScreen:删掉一句口误,剪点仍留在原工程

作者短演示在已有录屏工程里划掉转写中的口误,并把红色剪除条与蓝色放大段显示在同一时间线。当前源码按词的唯一标识找到原录音时间,再新增剪除项;内置助手与编辑 MCP 共用执行器,打开的工程可撤销修改。自动放大则只按记录的鼠标点击,不调用模型。原开发复盘为 9 月 27 日,v2.0.0 于 10 月 3 日发行。10 月 13 日的开源代码接入插入其他视频素材、复制片段、按记录点击重新安排放大,以及逐片段裁剪;10 月 14 日又修正了 MCP 导出 GIF 时误带视频质量参数的失败路径。10 月 16 日的后续源码修正预览末帧时的光标与时间推进、整段复制,以及 Intel Mac 的纹理同步;仍需回放原工程确认。10 月 17 日发布 v2.1.0,北京时间 10 月 18 日晨又正式发布 v2.1.1:后者源码修正填充格式下倾斜缩放卡片被裁角,以及该场景的模糊遮挡与运动模糊坐标。当前文档保留整轮撤回与指定工程的 MCP 操作;修复效果仍需回放、检查遮挡并导出确认,本站没有安装新版复验。

从这里开始:先看原首页的“Describe the edit”演示和 AI editing 说明,用自己有权使用的一小段录屏检查一次剪除、回放与撤销。Windows、macOS 13+ 与 Linux 均有入口,录屏需要相应系统许可;首次转写下载约 264 MB 的 Whisper 与小于 1 MB 的语音检测模型;GPU 上的英文或法文逐字重定时还分别需约 110 MB 或 350 MB。内置聊天需自带模型 Key;若通过内置 HTTP MCP server 让外部代理接续工程,需单独开启默认关闭的 MCP edits。2.1.0 文档允许明确指定其他工程,整轮 Rewind 则同时恢复工程、对话与代理状态;操作前先确认目标工程。普通录屏、手动编辑与导出不需模型 Key。10 月 15 日核对的后续源码把转写统一交给 ffmpeg 解码,缺少依赖会明确报错;macOS 15.2+ 经内置 MCP 指定窗口录制,另需屏幕录制授权。系统音轨初始化失败时会告警并继续录画面,视频可能没有系统声音,不能只看录制完成就认为声音齐全。若用最新源码的剪辑动作,先读回工程:同一素材里前后相接、构图相同的片段会合并;想改变构图,入出点与裁剪要一起设置,新修复避免先改时间后误合并、丢掉裁剪。剪除停顿仍用剪除区间,不能只对助手说“拆开片段”就期待生成两个独立对象。最新说明也校正了拖放位置:把视频拖到片段行会追加在末尾,音频从时间线的 Add audio 菜单加入,不会弹出“拆开后插入”的选择;代理的插入动作与直接拖放不是同一个入口。若从 MCP 输出 GIF,尺寸与帧率按 GIF 设置,视频质量参数只用于 MP4。10月20日晚另核对到1e917109开发修复:自定缩放倍率不再与预填的缩放档位冲突;两个参数都未给时仍默认档位3。正式版仍为2.1.2,本站未安装复做。10月20日读取的后续开发提交另把转写模型与对齐模型下载改用Electron网络栈,以使用系统代理;这是3c9bd5d的源码修复,正式发行仍为2.1.2,本站未安装验证。10 月 19 日读取的最新开发文档另有 stdio 演示入口:代理以本机权限启动应用进程,该入口不依赖 MCP edits 开关;新工具需在新代理会话中加载,逐字剪除前仍要转写。官网徽标无法复制提示词时,现在跳到对应文档段落供手动选择;这些是最新源码/文档条件,正式版现已到 10 月 19 日发布的 2.1.2,本次变更是把 stdio MCP 启动也计入匿名活跃统计,不是新的剪辑效果证明,本站未安装验证。10月22日核对的d8bf2d8开发文档修正Windows Store版定位:尚无执行别名时,从Get-AppxPackage的安装目录找app/Openscreen.exe,更新后需重登记版本路径;不要用PowerShell启动器包裹stdio。刚新增MCP而工具缺席时,先保留任务并换新代理会话加载;这是文档修正,正式版仍2.1.2,本站未安装复验。10月25日核对的2159f42开发修复,将旁白录制放回未剪时间线,再对剪后播放应用剪除映射;可以用含一处删段的短工程分别检查录制、回放与撤回。正式版仍2.1.2,本次只读源码,没有录音复验。修改后回放并撤销一次,确认剪点、构图和放大仍落在自己需要的位置。

分享者
Etienne Lescot / OpenScreen 社区接续项目
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软件 MIT,模型调用按实际供应商或助手账户计费,软件免费不代表 AI 用量免费。当前 FAQ 说明每日匿名使用计数可在托盘关闭,或设置 DO_NOT_TRACK=1。2.1.2 正式源码把 openscreen mcp 也纳入同一统计与退出条件;窗口与 MCP 共用状态文件,同一 UTC 日只在先发起的一侧计一次。载荷含版本、系统、架构、安装渠道、app/mcp 入口与周/月首次使用标记,不含录制内容;其他 CLI 命令不发送这项统计。模型下载和更新检查等也会联网,本站未实测联网行为。官网演示为作者的功能样本,不证明客户交付或收入。本站仅静音看完原 7.6 秒演示并核图文、源码,未安装、连接模型、录制或导出复做,也未审听声音;只链接原页,不重传演示媒体。
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开源桌面编辑入口 · 早期版本 · 素材—代理与手动修改—检查点—渲染回看

OpenVids:让修改留在可以接手的工程里

从 HyperFrames 快照起步的独立桌面应用,保留本地工程、可手动接手的时间线和每次提示的回滚检查点。代理调用用户选定的模型供应商,提示、转写与抽样画面会发送过去,素材研究也会联网;本地工程不等于全部离线或零费用。原作者的渲染回读属于功能说明,本站未复做。

从这里开始:先读 v0.5.4 的条件:Apple Silicon Mac 或 Windows x64、Chrome、FFmpeg,并自行连接模型供应商。发行构建仍有系统签名限制。可以用自己的合法素材检查一次修改与回滚;本站未安装或完成剪辑试用。

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Roman / bazodev
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代码 Apache-2.0,外部素材按各自许可与署名使用;模型调用费由实际供应商决定,不把软件免费写成全部制作成本为零。
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收入与持续经营

谁付费,成本与回款有没有公开凭据?

原作者失败复盘与开放工程 · 分镜—关键帧—生成—预算

FELIGUARD:14 镜竖屏短剧的失败复盘

作者公开 14 镜分镜、逐镜提示词和多版关键帧,记录人物与画风不连续、意外文字及反复生成的费用教训。其自述总支出约 120 美元,分项约数相加约 125 美元;仓库没有公开完整成片或失败视频,不能据此判断动态画面或经营结果。

从这里开始:先看第 4、6、10、12 镜的提示词与多版关键帧,再读预算复盘;为角色一致性和重试设置停损线。

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ludobos / 项目作者
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作者允许使用和改编分镜、提示词与流程,但未附标准许可证;原著另受版权保护,关键帧及视频的再发布权未明确,本站只链接原仓库。
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