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《万妖图录传》:从一部漫剧看选本、废片与连载

先看成片为什么有人追,再看团队做了哪些取舍、观众指出什么问题,以及自己能怎样小规模试做。

发布 · 材料核对

最近补充 · 上线之后,观众怎样改变下一季

红果《万妖图录传》第一季官方海报:持剑的姜月初与虎妖,上有作品及季别标题。到红果观看第一季 ↗
第一季原平台海报。点击图片到红果观看原作;后续季别见下方时间线。封面来源:红果第一季作品页官方海报 · 到红果观看第一季
平台表现 · 第一季红果页面显示 4959 万热度、81 集

热度为平台字段,非播放量或收入;抓取于 2026 年 9 月 23 日,不代表此刻数值。

核对这项结果
展开项目背景与编辑判断

姜月初斩妖、收录神通的连续故事,让《万妖图录传》从一次成片走到多季连载。主创采访讲出了选本和镜头取舍;第十一、十二季的原平台留言又让我们看到,故事共情和人物建模可以同时成为争论焦点。下方把已播、制作中、观众意见与未知收入分开。

沿项目经历阅读目录7

系列进展 · 按公开材料

从首季到下一季:作品与反馈时间线

每个节点回到原作品页或创作者发言;数字保留当时口径。

  1. 第一季 · 作品成形

    已发布

    采访称 2026 年 3 月上线,未给出具体日期。红果列 81 集;2026-09-23 页面热度 4959 万。姜月初、虎山神与百妖谱可在作品页核对。

    观众与传播
    团队在采访中回顾:上线后约一周反应平静,随后数据增长。
    作者的选择
    受访者称选用 3D、首季约三分之一成片内容报废;原始逐镜记录未公开。
  2. 前八季 · 创作者回顾高光

    已发布

    光宇出品 2026-07-15 发布八季回顾短片,以虎山神、青面狼君、白蛟龙、黑山熊君串起姜月初的斩妖成长;这不是第八季上线日期。

    作者的选择
    这一段是创作者自己挑出的宣传高光,不是逐季制作日志。
  3. 第十一季 · 人物代价与建模争议

    已发布 ·

    红果列 164 集;中国新闻周刊报道上线首日热度 1.2484 亿、热播榜第一。这是报道中的平台热度与榜位,不是播放或收益。

    观众与传播
    原平台留言既称赞人物挣扎与世界铺陈,也批评新建模、下巴变化。留言只是可见样本。
    作者的选择
    光宇出品称读了第十季后的夸赞与吐槽,选择写成长的代价,并反复调整镜头、情绪与节奏。
  4. 第十二季 · 预约之后看成片

    已发布

    红果列 200 集。红果官方 9 月 4 日称预约量破 720 万;9 月 5 日出品方在已播作品页留言。前者是播前预约,后者不是上线日期。

    观众与传播
    9 月 5 日作品页有观众赞百花宗一段,也有人指出脸部模糊、口型与台词情绪等问题。
    作者的选择
    光宇出品在同页承认建模、画风、配音、台词及角色气质的批评,表示后续继续修改。
  5. 第十三季 · 已上线

    已发布 ·

    红果官方 9 月 30 日预告第十三季于 10 月 1 日上线。10 月 2 日核对时,原平台已列出本季作品页与 209 集目录;这更新了 9 月 5 日‘制作中’的旧状态,目录不等于本站逐集播放验证。

可知边界 首日热度和榜位据采访报道;预约据平台官方发文;在播集数与留言据红果页面。不同口径不可相加,留言不能代表全体观众,制作中不等于已上线。

01

已核实的材料

先看作品与成绩

先看姜月初、百妖谱与虎山神的画面,再分清热度、预约和播放。

红果第一季页面列出 81 集:姜月初在盛唐斩妖、收录神通,虎山神是开场的重要妖物。光宇出品 7 月 15 日发布的八季回顾,把虎山神、青面狼君、白蛟龙、黑山熊君选作一路成长的高光;这是主创选出的看点,不代表每一季的完整故事。先看原片和回顾,再判断角色、动作与转折为何值得继续追。

2026 年 9 月 23 日,第一季页面显示 4959 万平台“热度”。中国新闻周刊报道第十一季上线首日热度 1.2484 亿、热播榜第一;红果官方 9 月 4 日称第十二季预约量破 720 万。三者分别是某天的页面热度、报道中的首日热度及榜位、播前预约,均不能直接当作实际播放量或收入。

本节依据: 红果《万妖图录传》第一季 · 光宇出品:前八季高光回顾 · 中国新闻周刊:王宇森与骆宣佑采访 · 红果官方:第十二季预约量

02

公开说法

为什么选这个故事和 3D 形式

原作的姜月初与百妖谱之外,主创用人物、推进和可实现画面三项标准筛选。

中国新闻周刊采访中,创始人王宇森说团队通过番茄版权中台申请到《那妖魔是姜大人!》的改编权,筛选时看三件事:主角能否让人记住、故事能否持续推进、想要的画面能否实现。番茄现有《从变身少女开始斩妖除魔》页面可核对姜月初、百妖谱和虎山神等相同核心设定;本站未取得合同或书名变更记录,不能据此判断具体权利范围。

团队在真人感 AI 画面与 3D 之间选择后者,受访者解释是为了发挥已有美术能力。这个决定会落到人物模型、场景、镜头衔接和返工上,而不只是给作品贴一个风格标签。借鉴时也要先看自己的权利、故事和实际制作能力,不能把该团队的授权或选型照搬为通用捷径。

本节依据: 中国新闻周刊:王宇森与骆宣佑采访 · 番茄小说现有原作设定页面 · 李雪雪实地采访:贵州团队的制作与发布

03

公开说法

画面做出来以后,哪些不能用

人先想好镜头,再让 AI 帮忙实现;约三成首季内容报废仍只有受访陈述。

王宇森在采访中反对把整段小说直接交给 AI 产分镜:创作者读完文字应先在脑中形成画面,再带着自己的镜头想法下指令。动画总监在另一篇实地采访中谈到,团队用内部数字画布连接分镜的人物、情节、场景和动作,并按进度复核镜头质量与风格一致性。公开材料能支持‘有人定镜头、生成后再筛选’这条生产链,却没有公开具体镜头表或软件界面。

主创称首季约三分之一成片内容报废;另一采访概括为初期约 30% 废片。两个近似数字来自受访者,不是本站统计。公开报道没有列出哪一镜错在人物、动作、光线或口型,也没有对应输入、失败版、修订版及成本,因此不能把示例提示词或外部工具演示说成该剧返工证据。

本节依据: 中国新闻周刊:王宇森与骆宣佑采访 · 李雪雪实地采访:贵州团队的制作与发布

04

公开说法

上线之后,观众怎样改变下一季

从首季平静一周到第十一、十二季留言,能看见反馈与取舍,但不能证明涨量因果。

据实地采访,首季上线后约一周反应平静,随后数据增长;没有分发后台、投流支出或包装版本,无法认定哪个动作促成增长。到 8 月 15 日第十一季上线时,中国新闻周刊报道首日热度 1.2484 亿、热播榜第一,红果作品页列 164 集。这是有时间和平台口径的成绩,不能改写成首季播放量。

第十一季作品页里,光宇出品写到第十季后看了赞扬、遗憾和催更,仍选择表现成长的代价,反复修改镜头、情绪和节奏;同页也有观众喜欢人物挣扎、另有人不喜欢新的角色建模。第十二季红果页列 200 集,出品方又回应建模、画风、配音、台词和角色气质的批评;有观众喜欢百花宗一段,也有观众指出脸部模糊、口型和表情问题。它们说明连载要同时守住故事与视觉连续性,不能从几条留言推出整体满意度。

第十三季已从 9 月 5 日的‘制作中’变为上线:红果官方预告 10 月 1 日开播,10 月 2 日原平台列出 209 集目录。可以继续用实际新作核对跨季变化,‘会改’本身仍不能证明人物、口型等问题已修好。

本节依据: 李雪雪实地采访:贵州团队的制作与发布 · 中国新闻周刊:王宇森与骆宣佑采访 · 红果第十一季与光宇出品留言 · 红果第十二季与光宇出品留言 · 红果已上线的第十三季 · 红果官方:第十三季 10 月 1 日上线

05

仍待补证据

热度之后的经济问题

热门内容可能带来收入,但这部剧的合同、成本、回款和利润未公开。

原作授权、编剧、角色与场景、分镜、生成、后期和发行构成一条可能产生经济价值的链。王宇森在中国新闻周刊采访中说会用公司‘现有的收益’支持未来尝试,但没有给出《万妖图录传》单部收入。首日热度、预约数和媒体所报累计播放,各是不同口径,均不能推算该剧的结算金额。

公开资料也没有完整制作预算、人员工时、算力账单、营销投放、平台合同、回款或利润。想尝试时先按上面的练习做一场有权使用的戏,记录每个可用镜头的总成本,再核对目标平台现行准入和结算条款;只有自己的真实测试和账款能回答是否值得扩成连载。

本节依据: 中国新闻周刊:王宇森与骆宣佑采访 · 李雪雪实地采访:贵州团队的制作与发布 · 红果《万妖图录传》第一季 · 红果官方:第十二季预约量

本站设计的练习 · 非原作者教程

自己试做一场戏:保留每次取舍的证据

这是本站依据公开案例设计的小规模练习,不是《万妖图录传》剧组的原流程。目标是做出能被看懂的一场戏,并判断是否值得继续投入。

开始前准备

  • 自写或已获明确使用权的短故事;记录授权范围,勿直接改编这部小说。
  • 先定时长、可用工具、预算上限及可投入工时。
  1. 选一个能拍的情节

    用‘主角能否记住、冲突能否推进、关键画面能否实现’筛自己的故事,只取一次决定或转折。

    留下什么
    100 字梗概与权利记录
    怎样检查
    不看设定说明,别人能说出谁要什么、遇到什么阻碍。
  2. 人先决定镜头

    画或写 4–6 个镜头的主体、动作、景别和情绪,再决定哪些部分交给工具。

    留下什么
    带编号的镜头表
    怎样检查
    只看镜头表也能复述行动和转折;每个镜头都有叙事用途。
  3. 做候选并记录失败

    先做角色与场景基准,再为关键镜头各做至少两个候选,记下输入、工具版本、时间和花费。

    留下什么
    候选 A/B、生成记录与舍弃原因
    怎样检查
    逐镜检查人物一致、动作可读、连续性;不合格就改镜头设计或重做。
  4. 剪成可看的短片

    把选定镜头连起来,补声音、字幕和转场,并保留未采用版本。

    留下什么
    一段约 30–60 秒成片及版本对照
    怎样检查
    关掉解释文字,让陌生观众说出发生了什么、哪里看不清。
  5. 小范围看反馈与成本

    在自己有权发布的渠道试放,记录可取得的观看、看完、具体意见与总成本。

    留下什么
    反馈表与下一版修改清单
    怎样检查
    把‘有人点开’、‘看懂并看完’、‘愿意继续看’分开;不把播放当收入。

最后做一个取舍:如果核心情节仍看不懂或返工超过预设预算,先缩短、改写镜头或停下;只有观众理解、制作可持续且权利与分发条件明确,才考虑下一集。

练习步骤和检查问题由 BitShovel 设计;不是剧组提示词、工具栈、废片样本或收益模型。

出处与边界

材料从哪里来