创作过程 · 从生成到可玩
Battle Drones:AI把游戏做出来以后,怎样才值得玩?
从二维原型、群岛规则和模拟对战,到声音联机的真实问题,读Simon Willison与Opus 5.5持续修改一款浏览器游戏的过程。
Simon Willison在10月20日公开Battle Drones的开发回顾,随后又补上声音联机的问题与网络替代。本站10月21日把作品、版本和制作记录放在一起:功能能运行以后,玩法与使用感受怎样继续被改出来?

画面像游戏之后,玩家为什么还要继续?
Battle Drones是Simon Willison做的浏览器即时战略实验:采集资源、建造基地,再指挥地面与空中单位争夺地图。原文保留了从简陋二维版本到三维战场的可玩入口;它首先是一个能打开的作品,而非一张“AI做游戏”的效果图。
原回顾还区分了两种素材路线:早期二维精灵图由图像模型生成,后来的三维建筑与单位由Claude用TypeScript构建。读者可以打开原模型浏览器查看;作品由多种工具和迭代组成,不能把所有素材都归给同一种模型。
作者写道,早期几轮主要让画面更好看,却仍很快觉得无聊。换成Opus 5.5后,他要求改进趣味性,代理经历长时间改版;随后他也提出更具体的群岛设计,让步兵必须乘运输机占领岛上据点。模型扩充功能,人的观察和规则选择继续决定哪些功能值得留下。
来源与延伸阅读
- Simon Willison · Battle Drones开发回顾作者原文 · 2026年10月20日版本演进、人的设计输入、声音联机问题及网络替代;作者评价与本站核查分开。
- 原项目、旧版本与对战回放作者源码 · 10月21日当前版本保留独立历史版本和回放记录;比赛结果不是受控通用模型排名。
- 打开当前浏览器游戏原作品 · 可交互入口本轮确认菜单与AI观战入口;没有完成双设备联机、全局平衡或声学测试。
1200局模拟回答的是节奏问题
项目改版说明给出Normal难度的1200局内置游戏AI对战前后比较:25分钟仍未结束的比例由14%降到0.9%,已决对局的中位时长从5分51秒变为8分17秒。两项放在一起看,说明目标并非单纯让比赛越快越好,而是让交战能展开,同时减少久拖不决。
这些数字来自项目记录,不是本站重跑,也不是玩家留存、满意度或商业收入。原说明还看翻盘、领先变化和地图中部交战;它们能把“更好玩”拆成可观察的设计假设,是否真让人愿意再玩仍需要实际玩家。
| 观察项 | 改版前 | 改版后 |
|---|---|---|
| 25分钟仍未结束 | 14% | 0.9% |
| 已决对局中位时长 | 5:51 | 8:17 |

来源与延伸阅读
- 玩法改版说明与模拟口径项目原记录 · 固定源码1200局Normal AI对战的改版前后数据,不是1200位真实玩家测评。
声音联机走出了屏幕,也暴露了问题
最初的双设备方案用扬声器和麦克风传递同步信息,让附近设备不靠游戏服务器通信。作者后来补充,实际与Natalie游玩时,高频调制声音令她头痛;他增加提示,并改做网络联机。技术上能传数据,不等于房间里的人都能舒服地使用。
v13采用WebSocket中继,帮助两端传消息而不保存游戏状态。作者估计,所选小实例即使持续运行约为每月2.19美元;这是特定部署假设,不是本站核对的账单或任何规模下的固定费用。新方案保留了联机,也改变了原先“完全不用维护服务器”的选择。
来源与延伸阅读
- Simon Willison · Battle Drones开发回顾作者原文 · 2026年10月20日版本演进、人的设计输入、声音联机问题及网络替代;作者评价与本站核查分开。
- v13网络中继的范围与费用条件原实现与部署说明无游戏状态的消息中继仍有部署、连接与流量条件,文中费用为作者估计。
看一场回放,再回到模型能力的边界
项目也公开Haiku 5.5、GPT-6 Luna、Opus 5.5等模型对战回放,以及能逐轮看提示和回答的记录工具。代理通过结构化工具读取各自可见的局势、下达指令;这与模型从屏幕像素连续玩游戏不同。它提供具体行为样本,不能凭单场胜负改写通用模型榜。
原文、固定版本、玩法数据和失败后的替代方案,使这个作品比一句提示词更值得看。本文核对原资料并打开游戏菜单与观战入口,未完成完整对局、双设备或音频舒适度测试;读者可先从单机或回放判断自己是否感兴趣,再考虑接入付费模型或部署中继。

来源与延伸阅读
- Simon Willison · Battle Drones开发回顾作者原文 · 2026年10月20日版本演进、人的设计输入、声音联机问题及网络替代;作者评价与本站核查分开。
- 原项目、旧版本与对战回放作者源码 · 10月21日当前版本保留独立历史版本和回放记录;比赛结果不是受控通用模型排名。
- 打开当前浏览器游戏原作品 · 可交互入口本轮确认菜单与AI观战入口;没有完成双设备联机、全局平衡或声学测试。