模型变化 · 官方演示

Beam 预览:文字模型怎样做出看得见的小游戏

先看官方宇航员游戏演示,再把模型能力、推理计算、当前 API 与计划开放的权重分开,接回 GLM 和 Kimi 的已有选择。

原公告发表于 10 月 5 日;以下演示与接口文档于北京时间 10 月 6 日核对。

Reflection 官方 Beam 游戏演示:宇航员、地球与飞来的陨石出现在同一画面。
Reflection 官方演示约 3 秒的原帧。这是厂商展示的代码产物,原公告中可看动态画面。 · 打开大图
本文目录3 个章节

EN

先看它留下的游戏画面

Reflection 在 10 月 5 日发布 Beam 预览。官方例子让模型用 p5.js 制作宇航员下落的游戏:躲避陨石,或发射光束。演示把一次编程要求接成了看得见的画面。

Beam 是文字模型。通过代码生成画面,与直接读懂一张照片,是两种能力。这个例子可接回 Kimi 的 SVG 与图像描述、GLM 的三维公寓:先看留下了什么,再追代码、工具和人的修改怎样起作用。

来源与延伸阅读

EN

能力表现与计算量,分别回答什么?

Beam 采用稀疏混合专家结构,总量为 501B、每次激活约 23B 参数。总量描述模型规模,激活量描述一次推理使用的部分;它们不能单独替代任务结果。发布中的成绩是厂商报告,本站当前独立榜单没有给 Beam 填入分数。

官方的效率图估算生成阶段的计算量,不含输入处理、注意力与服务开销。理解它时应保留“计算更省”这一观察,再分别核对完成任务的结果、速度与实际费用;估算计算量不能直接当成 API 账单。

来源与延伸阅读

EN

现在可以从哪个入口继续了解?

当前官方接口文档列出 Beam-501B-A23B:输入与生成输出合计 256K、最大输出 128K,默认 medium 思考档位。API 仍处于 Beta,访问通过候补名单逐步开放。公告提到的训练中 1M 有效上下文,与这份接口文档的当前服务窗口分别说明。

10 月 5 日公告计划在本月以 Apache 2.0 开放权重,并提供技术报告和开发资料。GLM-5.3 与 Kimi K3 的官方仓库已经列有可下载权重。对想自己部署或改造模型的人,这几种入口所处的阶段值得放在一起看。

按 10 月 6 日公开材料辨认接入阶段;具体资格与许可沿各自官方资料核对。
对象已能阅读的材料权重状态
Beam 预览官方演示与 Beta API 文档公告计划本月开放
GLM-5.3模型说明、评测与部署资料官方仓库已有文件
Kimi K3模型说明、评测与部署资料官方仓库已有文件
来源与延伸阅读